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DD Game Farm CRIADERO Pregunte por nuestras líneas de aves.

09/11/2023
05/10/2023
Continuamos enfocados en nuestros objetivos, buscando superar nuestras propias expectativas DD Game Farm!
05/10/2023

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06/08/2023

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Preparándonos para un evento más, un procesó en el cual seguimos aprendiendo para alcazar y cumplir metas!
20/03/2023

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La Clave en la sanidad del ave, es el manejo que damos a nuestras instalaciones.
24/02/2023

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Puntos que se pueden tomar en consideración!
08/01/2023

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Una vez más pondremos a prueba nuestra cuida y manejo en nuestras aves!
06/12/2022

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16/09/2022
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Luchar Día con Día y Continuar Soñando,Sin Perder los Pies del SueloPara llegar a la Meta.
13/09/2022

Luchar Día con Día y Continuar Soñando,
Sin Perder los Pies del Suelo
Para llegar a la Meta.

Existen amistades que se forman durante El Paso de la vida y otras que se forma a partir de un sueño, tomado la confianz...
07/08/2022

Existen amistades que se forman durante El Paso de la vida y otras que se forma a partir de un sueño, tomado la confianza y el respeto como base de la amistad; gracias Transito Arenales por la confianza de trabajar parte de sus líneas.

Alimentación, Sanidad, Dedicación y Constancia brindan Resultados; Pollos de esta Temporada 2022.
23/06/2022

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10/04/2022
04/04/2022

¿QUÉ EDAD DEBERÍA SER LA ADECUADA PARA QUE UN GALLO O UNA GALLINA DE CRÍA REPRODUZCAN

- Por Napoleon Nalcot (Game Fowl Genetics).

Muchos criadores que conozco estaban tan ansiosos por saber cuál era la edad adecuada para criar. Sinceramente, siento que no tenía idea de que esto se convertiría en un gran problema cuando comencé a criar aves hace veinticuatro años, pero a través de los años fue el sentido común lo que me llevó en la dirección correcta. O debo incluir también la experiencia, siendo esta el mejor maestro.

ASÍ QUE ESTO FUE LO QUE HE DESCUBIERTO. Si está cuidando la salud y el vigor de sus futuras generaciones, entonces debe nacer de gallinas más viejas. Recomiendo enfáticamente usar gallinas de dos años para este objetivo en particular porque las gallinas más viejas tienden a ser reproductoras más valiosas, aparte del hecho de que se COMPROBÓ que transmitían bien los rasgos deseables a sus crías. También notará que las gallinas más viejas PRODUCEN HUEVOS MÁS GRANDES que las más jóvenes. Sin embargo, NO USE gallinas mayores de cinco años. Más allá de esa edad límite, las gallinas se volverán menos productivas. Pero aún puedes emparejar una gallina vieja con un pollo o un gallo viejo con una pollita y obtener buenos resultados. En cuanto al gallo de cría, puede elegir un gallo más viejo o más joven, pero asegúrese de que sea de una familia de ganadores. Algunas personas dicen que los machos más jóvenes pueden ser mejores machos de cría, pero la línea de sangre sigue siendo el factor más importante en la cría.
Es algo insustituible. Lleve un registro de la ascendencia de cada pollo o pollita documentándolos. Cada macho de cría o gallina de cría debe recibir su propio código de identificación, así como marcar cada con la identidad de tal cría en particular con con bandas en las alas y las piernas.

La regla empírica es esta: si una determinada raza o combinación de dicha raza produce descendencia de clase A, entonces reproduzcala tanto como sea posible. Si cierta raza es mediocre, entonces debes eliminar esa raza lo antes posible.

Continuara. . .

30/03/2022

Comprendiendo la composición genética, la determinación del s**o y los rasgos ligados al s**o 🧬

Un gallo de pelea tiene 39 pares de cromosomas = 78 totales (el humano 23 pares = 46 totales) de los cuales en el Ave:

🔰 62 son microsomas.
🔰 16 son macrosomas.
✅ 2 de estos son crosomosomas sexuales (Z y W).

Mientras que la gallina, en cambio, tiene un solo cromosoma sexual en lugar de tenerlo en parejas, es ella quien CONTROLA el s**o de la descendencia.

Así que cuando ves que estás teniendo más pollitas que pollos en tu cría, es todo culpa de la gallina. Y lo que es más interesante es que, dado que la gallina no les da a las pollitas sus cromosomas sexuales, la pollita no recibe cierta información genética de la madre. En marcado contraste, los pollitos machos reciben toda la información genética. Así que esto fue todo, si vas a criar una gallina con ciertos rasgos ligados al s**o con un macho que carece de ellos, son los machos quienes los recibirán en lugar de las pollitas.

Existe lo que también llamaron una “herencia entrecruzada” en la que las pollitas son como sus papás y los pollos son como sus mamás. Es por esto que se permitirá la clasificación de pollitos ligada al s**o en base al color de sus patas, color de pluma, etc. Comprender las complejidades de la reproducción es comprender los genes y sus funciones. En las escuelas nos enseñaron que los genes son la unidad hereditaria que transmite características de padres a hijos. Pero eso es solo lo básico, y la cría de aves de combate tendrá mucho que enseñarnos en el camino.

📝 NOTA: “W” es un cromosoma que NO existe, solo se pone la letra para ejemplificar.

Ej. 1: Si la gallina NO hereda su “Z” entonces heredará su “W” y el resultado será ZW = POLLA.

Ej. 2: Si la gallina SI hereda su “Z” entonces el resultado será ZZ = POLLO.

👨🏻‍⚕️ Continuará. . .

30/03/2022
27/03/2022

REGLAMENTO GENERAL DE PELEAS DE GALLOS EN GUATEMALA.

El siguiente REGLAMENTO ha sido creado y mejorado para aplicarse en los palenques de GUATEMALA según acuerdo de galleros y en beneficio de este deporte.

1. Es obligatorio que TODO GALLERO y especialmente los SOLTADORES tengan conocimiento de este reglamento y conocimiento de como soltar gallos, caso contrario el juez tiene la potestad de no permitirle soltar en el evento.
2. El tiempo máximo de cada pelea será de 15 min, al cumplirse dicho tiempo si ninguno de los dos gallos a ganado la pelea se declarara empate, una vez se llegue a finalizar el tiempo ya no hay más pruebas incluido la prueba del coraje.
3. Los soltadores deberán soltar sus gallos en la primera prueba, en la raya larga marcada en el redondel, de la misma manera en la primera prueba, la segunda prueba se suelta en la segunda raya y a partir de la tercera prueba los gallos se sueltan en el centro del redondel con la indicación del juez de patio.
4. Es obligación del soltador revisar la navaja del gallo que esta soltando, cuando este seguro que su navaja esta doblada o quebrada de la punta se podrá acercar al juez para que le revise su navaja y autorice el cambio, el soltador solamente podrá acercarse al juez para que revise la navaja dos veces por pelea, si pide que le revisen la navaja en dos ocasiones y esta se encuentra en buen estado el juez no podrá revisar más su navaja durante el resto de la pelea.
5. Cuando se autorice un cambio de navaja el soltador y amarrador tendrán tres minutos máximo para realizarlo y el rival puede hacer uso del mismo derecho, solamente se autorizará un cambio de navaja más si se encuentra notablemente doblada o quebrada y para ese segundo cambio se parará el tiempo entiéndase como notablemente a que se pueda ver doblada o quebrada sin necesidad de tocarla y no habrá un tercer cambio de navaja. FALTANDO 5 MINUTOS PARA FINALIZAR LA PELEA YA NO HABRÁ MÁS CAMBIOS.
6. Los gallos pierden la pelea por 4 razones, siendo estas las siguientes:
a) Por estar mu**to en las manos del soltador.
b) Por clavar pico en tierra durante 10 Los segundos de prueba en el suelo.
c) Por estar corrido.
d) Por no pasar la prueba de coraje.
7. Si algún soltador toca, levanta su gallo durante la pelea o no obedece las instrucciones del juez; será expulsado del redondel y no podrá soltar más gallos durante ese evento, entiéndase NO PODRÁ SOLTAR MAS GALLOS, aunque este soltando para dos, tres o cuatro equipos, si faltase un minuto para que la pelea se empate y un soltador provoca que le juez lo expulse se dará por perdida la pelea y se tomara como expulsión al soltador, esto para evitar amaños, para empatar una pelea. Si algún soltador acumula 3 expulsiones no se le permitirá soltar en lo que dure el resto de la temporada, para eso se estará apuntado en la pizarra de cada palenque las veces que cada soltador sea expulsado y se tomará en cuenta en TODOS LOS PALENQUES.
8. Cuando los gallos estén en las pruebas en el centro del redondel el soltador deberá colocar su gallo con cabeza y pico en horizontal, de lo contrario se le fallará la pelea como perdida.
9. Los soltadores durante los 20 segundos para auxiliar a los gallos podrán utilizar solamente las manos y la boca, quedando terminantemente prohibido el uso de cualquier sustancia extraña.
10. En los DERBYS se autoriza que el organizador proporcione un bote de agua pura para cada equipo, para que el soltador pueda lavar sus manos en el redondel o limpiarse la boca y hacer
enjuagues bucales. Pero no puede usar el agua para dársela a su gallo; si lo hiciera el soltador será expulsado, el juez estará aplicando el artículo 8.
11. Si alguna persona viola o corta un marchamo para cambiar un gallo será expulsado del DERBY y no ganará ningún premio, aun ya habiendo ganado, al igual si en las peleas finales hay alguien que quiere comprar alguna pelea se dará por perdida la pelea para ambos equipos y serán expulsados del DERBY sin derecho a premios. TODOS SABEN A LO QUE SE ARRIESGAN SI SE LES SORPRENDE EN ALGUNO DE ESTOS HECHOS.
12. Queda terminantemente prohibido a los soltadores gritar o aplaudir a los gallos, quien lo haga se le llamará la atención una sola vez y la próxima vez que lo haga se le expulsará de la pelea y del resto del evento.
13. Queda prohibido soltar portando arma de fuego.
14. Queda prohibido soltar en estado de ebriedad, si el juez lo permite cualquier accidente será
responsabilidad del juez.
15. La prueba de coraje se pide cuando los gallos han pasado 2 pruebas sin pelear o cuando el gallo aparentemente mu**to no ha picado a su rival en dos pruebas. Las pruebas de coraje se empiezan aplicar a partir de la tercera prueba iniciada la pelea o sea cuando el juez llama a la tercera prueba al centro del redondel.
16. Los soltadores no deben avanzar ni caminar alrededor de su gallo, hasta que hayan intercambiado su primer golpe.
17. Por ningún motivo se darán puntos por default, los puntos se ganan en combate, si fuese necesario algún gallo para emparejar la pelea de algún puntero, se descontará el valor de la bolsa (premio) del ganador del primer lugar.
18. Se cobrará multa en los DERBYS según los siguientes casos:
a) Por poner navaja más grande de lo reglamentado en el evento (DERBY)
b) Por presentar en el redondel un gallo que no es el de la pelea que le corresponde.
c) Por tardarse más de 5 minutos para entrar al redondel después de haber salido de la pelea anterior. El valor de cada multa es de Q1,000 que se dividirá así: Q500 para el equipo rival y Q500 para el juez del evento, siendo responsable de cobrar dicha multa el juez antes de la pelea.
19. Cualquier acontecimiento no previsto en este reglamento se resolverá según el criterio del JUEZ y su fallo es INAPELABLE.
20. El horario de pesaje será establecido en cada región del país, para la región central se ha
establecido de 1pm a 5pm. Para dar inicio a los DERBYS a las 6pm. Si algún equipo pesa a sus gallos después de las 5pm deberá pagar una multa de Q500 que serán sumados en el total de la subasta 1. Si no quiere pagar NO ESPERE A QUE LLEGUE EL FINAL DE LA HORA DE PESO PARA PESAR SUS GALLOS. SEA UNO O MAS EQUIPOS LOS QUE PESEN DESPUES DE LAS 5PM.
TODOS pagaran la multa. FOMENTEMOS LA PUNTUALIDAD.
21. El rango de peso establecido de diferencia máxima entre los gallos que estarán peleando es de 2 onzas y cualquier diferencia arriba de las 2 onzas debe hacerse público para que los demás equipos, los apostadores y el público lo sepan.
22. Todas las navajas se miden en el redondel CON REGLA y los marchamos se cortan en el redondel después que el juez verifique que estos son correctos. ESA ES OBLIGACION DEL JUEZ.
23. Se limpiará la pluma y la navaja de cada gallo con algodón y agua, luego se le dará de esa misma agua en el pico.
24. ES OBLIGACIÓN DEL JUEZ, DE LOS ORGANIZADORES Y DE LOS MISMOS PARTICIPANTES CUMPLIR Y HACER QUE SE CUMPLA ESTE REGLAMENTO.
NOTA IMPORTANTE:
No se pesará ningún gallo después de las 5pm. EN PUNTO.

26/03/2022

RESPECTO de mi artículo anterior sobre DNA Mitocondrial 🧬 (para que quede más claro).

El DNA mitocondrial se hereda solo por vía materna. Según esta concepción, cuando un espermatozoide fecunda un óvulo penetra el núcleo y su cola junto con sus mitocondrias son destruidos en el óvulo materno. Por lo tanto, en el desarrollo del cigoto solo intervendrían las mitocondrias contenidas en el óvulo. Sin embargo, se ha demostrado que las mitocondrias del espermatozoide pueden ingresar al óvulo. Según algunos autores el ADN mitocondrial del padre puede perdurar en algunos tejidos, como los músculos. Según otros, no llega a heredarse al ser marcado por ubiquitinación y degradado.

Continuará . . .

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