27/03/2022
REGLAMENTO GENERAL DE PELEAS DE GALLOS EN GUATEMALA.
El siguiente REGLAMENTO ha sido creado y mejorado para aplicarse en los palenques de GUATEMALA según acuerdo de galleros y en beneficio de este deporte.
1. Es obligatorio que TODO GALLERO y especialmente los SOLTADORES tengan conocimiento de este reglamento y conocimiento de como soltar gallos, caso contrario el juez tiene la potestad de no permitirle soltar en el evento.
2. El tiempo máximo de cada pelea será de 15 min, al cumplirse dicho tiempo si ninguno de los dos gallos a ganado la pelea se declarara empate, una vez se llegue a finalizar el tiempo ya no hay más pruebas incluido la prueba del coraje.
3. Los soltadores deberán soltar sus gallos en la primera prueba, en la raya larga marcada en el redondel, de la misma manera en la primera prueba, la segunda prueba se suelta en la segunda raya y a partir de la tercera prueba los gallos se sueltan en el centro del redondel con la indicación del juez de patio.
4. Es obligación del soltador revisar la navaja del gallo que esta soltando, cuando este seguro que su navaja esta doblada o quebrada de la punta se podrá acercar al juez para que le revise su navaja y autorice el cambio, el soltador solamente podrá acercarse al juez para que revise la navaja dos veces por pelea, si pide que le revisen la navaja en dos ocasiones y esta se encuentra en buen estado el juez no podrá revisar más su navaja durante el resto de la pelea.
5. Cuando se autorice un cambio de navaja el soltador y amarrador tendrán tres minutos máximo para realizarlo y el rival puede hacer uso del mismo derecho, solamente se autorizará un cambio de navaja más si se encuentra notablemente doblada o quebrada y para ese segundo cambio se parará el tiempo entiéndase como notablemente a que se pueda ver doblada o quebrada sin necesidad de tocarla y no habrá un tercer cambio de navaja. FALTANDO 5 MINUTOS PARA FINALIZAR LA PELEA YA NO HABRÁ MÁS CAMBIOS.
6. Los gallos pierden la pelea por 4 razones, siendo estas las siguientes:
a) Por estar mu**to en las manos del soltador.
b) Por clavar pico en tierra durante 10 Los segundos de prueba en el suelo.
c) Por estar corrido.
d) Por no pasar la prueba de coraje.
7. Si algún soltador toca, levanta su gallo durante la pelea o no obedece las instrucciones del juez; será expulsado del redondel y no podrá soltar más gallos durante ese evento, entiéndase NO PODRÁ SOLTAR MAS GALLOS, aunque este soltando para dos, tres o cuatro equipos, si faltase un minuto para que la pelea se empate y un soltador provoca que le juez lo expulse se dará por perdida la pelea y se tomara como expulsión al soltador, esto para evitar amaños, para empatar una pelea. Si algún soltador acumula 3 expulsiones no se le permitirá soltar en lo que dure el resto de la temporada, para eso se estará apuntado en la pizarra de cada palenque las veces que cada soltador sea expulsado y se tomará en cuenta en TODOS LOS PALENQUES.
8. Cuando los gallos estén en las pruebas en el centro del redondel el soltador deberá colocar su gallo con cabeza y pico en horizontal, de lo contrario se le fallará la pelea como perdida.
9. Los soltadores durante los 20 segundos para auxiliar a los gallos podrán utilizar solamente las manos y la boca, quedando terminantemente prohibido el uso de cualquier sustancia extraña.
10. En los DERBYS se autoriza que el organizador proporcione un bote de agua pura para cada equipo, para que el soltador pueda lavar sus manos en el redondel o limpiarse la boca y hacer
enjuagues bucales. Pero no puede usar el agua para dársela a su gallo; si lo hiciera el soltador será expulsado, el juez estará aplicando el artículo 8.
11. Si alguna persona viola o corta un marchamo para cambiar un gallo será expulsado del DERBY y no ganará ningún premio, aun ya habiendo ganado, al igual si en las peleas finales hay alguien que quiere comprar alguna pelea se dará por perdida la pelea para ambos equipos y serán expulsados del DERBY sin derecho a premios. TODOS SABEN A LO QUE SE ARRIESGAN SI SE LES SORPRENDE EN ALGUNO DE ESTOS HECHOS.
12. Queda terminantemente prohibido a los soltadores gritar o aplaudir a los gallos, quien lo haga se le llamará la atención una sola vez y la próxima vez que lo haga se le expulsará de la pelea y del resto del evento.
13. Queda prohibido soltar portando arma de fuego.
14. Queda prohibido soltar en estado de ebriedad, si el juez lo permite cualquier accidente será
responsabilidad del juez.
15. La prueba de coraje se pide cuando los gallos han pasado 2 pruebas sin pelear o cuando el gallo aparentemente mu**to no ha picado a su rival en dos pruebas. Las pruebas de coraje se empiezan aplicar a partir de la tercera prueba iniciada la pelea o sea cuando el juez llama a la tercera prueba al centro del redondel.
16. Los soltadores no deben avanzar ni caminar alrededor de su gallo, hasta que hayan intercambiado su primer golpe.
17. Por ningún motivo se darán puntos por default, los puntos se ganan en combate, si fuese necesario algún gallo para emparejar la pelea de algún puntero, se descontará el valor de la bolsa (premio) del ganador del primer lugar.
18. Se cobrará multa en los DERBYS según los siguientes casos:
a) Por poner navaja más grande de lo reglamentado en el evento (DERBY)
b) Por presentar en el redondel un gallo que no es el de la pelea que le corresponde.
c) Por tardarse más de 5 minutos para entrar al redondel después de haber salido de la pelea anterior. El valor de cada multa es de Q1,000 que se dividirá así: Q500 para el equipo rival y Q500 para el juez del evento, siendo responsable de cobrar dicha multa el juez antes de la pelea.
19. Cualquier acontecimiento no previsto en este reglamento se resolverá según el criterio del JUEZ y su fallo es INAPELABLE.
20. El horario de pesaje será establecido en cada región del país, para la región central se ha
establecido de 1pm a 5pm. Para dar inicio a los DERBYS a las 6pm. Si algún equipo pesa a sus gallos después de las 5pm deberá pagar una multa de Q500 que serán sumados en el total de la subasta 1. Si no quiere pagar NO ESPERE A QUE LLEGUE EL FINAL DE LA HORA DE PESO PARA PESAR SUS GALLOS. SEA UNO O MAS EQUIPOS LOS QUE PESEN DESPUES DE LAS 5PM.
TODOS pagaran la multa. FOMENTEMOS LA PUNTUALIDAD.
21. El rango de peso establecido de diferencia máxima entre los gallos que estarán peleando es de 2 onzas y cualquier diferencia arriba de las 2 onzas debe hacerse público para que los demás equipos, los apostadores y el público lo sepan.
22. Todas las navajas se miden en el redondel CON REGLA y los marchamos se cortan en el redondel después que el juez verifique que estos son correctos. ESA ES OBLIGACION DEL JUEZ.
23. Se limpiará la pluma y la navaja de cada gallo con algodón y agua, luego se le dará de esa misma agua en el pico.
24. ES OBLIGACIÓN DEL JUEZ, DE LOS ORGANIZADORES Y DE LOS MISMOS PARTICIPANTES CUMPLIR Y HACER QUE SE CUMPLA ESTE REGLAMENTO.
NOTA IMPORTANTE:
No se pesará ningún gallo después de las 5pm. EN PUNTO.