Day2 蝶兒

Day2 蝶兒 CS:GO & CS2 新聞/AD

台灣 CS:GO 女子選手
Former female CS:GO Player from Taiwan
전 카스 글옵 여자선수

//CS2 小更(01/08)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ] -調整窗下樓梯的碰撞效果。⠀[ MISC ]-修正舊版 SSG08 的模組問題。-修正貼紙在舊版雙槍上的遮罩。-修正第一人稱持有雙槍時人物腿部模型的錯誤效果。-...
08/01/2025

//CS2 小更(01/08)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]

-調整窗下樓梯的碰撞效果。

[ MISC ]
-修正舊版 SSG08 的模組問題。
-修正貼紙在舊版雙槍上的遮罩。
-修正第一人稱持有雙槍時人物腿部模型的錯誤效果。
-投擲道具和屍體的互動回歸。
-修正 +attack2 和 +lookatweapon 同時綁定時可能會導致消音武器出現不穩定的錯誤。


info by CS2

16/12/2024

Major 場內設施一分鐘巡視
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開場
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賽後採訪

15/12/2024

伯牙絕弦真的滿好喝ㄉ// Day 4

13/12/2024

欸想不到吧,今天第三天還是一樣隨便

13/12/2024

早安您好,我在上海參加完美世界MAJOR,前一兩天有點太緊湊隨便紀錄一下,YT有完整版 LETS GO

//CS2 小更(12/04)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ SHANGHAI MAJOR ]-更新 MIBR 的選手貼紙,Lucaozy 替換成 brnz4n。-修正 UI 可以因為滑鼠連續點擊兩次按鍵後將隊徽移出頁面的錯誤。-現在通...
04/12/2024

//CS2 小更(12/04)

🔍csnewshubtw

[ SHANGHAI MAJOR ]
-更新 MIBR 的選手貼紙,Lucaozy 替換成 brnz4n。
-修正 UI 可以因為滑鼠連續點擊兩次按鍵後將隊徽移出頁面的錯誤。
-現在通行證已開放淘汰賽的預測。

[ DAMAGE PREDICTION ]
-在伺服器短時間內未接收會修正的情況下把屍體恢復原狀。

[ MAPS ]


-優化多個物件的碰撞精準度。


-把二樓內部的欄杆換成牆壁。
-增加二樓的可視度。


-和工作坊的版本進行同步。


-和工作坊的版本進行同步。

[ MISC ]
-修正 “增加角色對比度” 避免透過較薄的模型看到玩家或武器的錯誤。
-新增 ‘r_allow_low_gpu_memory_mode’,允許顯示卡在內存不足的情況下打開工作坊。
-修正 Hammer 中的多個錯誤。


info by CS2

//CS2 小更(11/28)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ SHANGHAI 2024 MAJOR ]-現在可以訪問上海 Major 通行證頁面進行挑戰和購買物品。-本次賽事通行證已開放購買。-優先玩家可以免費進行任務,但想要活得獎勵...
28/11/2024

//CS2 小更(11/28)

🔍csnewshubtw

[ SHANGHAI 2024 MAJOR ]
-現在可以訪問上海 Major 通行證頁面進行挑戰和購買物品。
-本次賽事通行證已開放購買。
-優先玩家可以免費進行任務,但想要活得獎勵必須購買通行證。
-本次賽事貼紙已發行。

[ MUSIC KITS ]
-完美世界特別推出的新音樂包已開放購買。

[ GAMEPLAY ]
-新增 “sv_quantize_movement_input” 並預設開啟,避免玩家使用綁定按鍵指令獲得不符合遊戲設計的移動速度。
-現在部分社群伺服器在切換遊戲模式後,丟在地上的武器將不會再消失,但不換圖就切換遊戲模式的設定並非常規運營方式。

[ ANNOTATIONS ]
-新增關閉文字背景的支援。
-新增投擲道具的支援,除了煙霧彈以外(???。
-增幅節點的上限,從 100 升到 300。
-修正 annotation_delete_previous_node 沒有清除粒子效果的錯誤。

[ MISC ]
-為過去所有 CS:GO 的武器箱都新增租賃功能。
-新增強制更改 delta tick 順序的設定,sv_deltaticks_enforce 和 sv_deltaticks_log 則可以診斷 delta tick 亂序錯誤的原因。
-修正因客戶端未本地化完全,打字會出現 的錯誤。
-新增轉播用 Playcast Web 伺服器。

[ MAPS ]


-和工作坊的版本進行同步。


-修正地圖中的各種縫隙。
-優化碰撞效果。
-在 B 點火車增加障礙物避免單向視角。
-修正各種視覺效果。


info by CS2

//CS2 小更(11/20)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ GAMEPLAY ]-修正斷線玩家的模組可能會出現在地圖中央的錯誤。-現在斷線的玩家會立即死亡而不是受某些情況影響下停留十秒。-修正掃射過程中因為視角變化而導致傷害預測不準確...
20/11/2024

//CS2 小更(11/20)

🔍csnewshubtw

[ GAMEPLAY ]
-修正斷線玩家的模組可能會出現在地圖中央的錯誤。
-現在斷線的玩家會立即死亡而不是受某些情況影響下停留十秒。
-修正掃射過程中因為視角變化而導致傷害預測不準確的錯誤。
-關閉 TK 的條件下只要伺服器設定隊友為敵人,玩家在射擊時仍會有延遲補償的影響。

[ UI ]
-修正等級和玩家檔案不一的錯誤。

[ MAPS ]


-更新主選單背景的音效。
-優化紅樓梯的互動效果。
-修正地圖中的各種縫隙。
-修正地圖中部分點位。


-修正地圖中的各種縫隙 。
-優化多處碰撞效果。
-修正各種紋理錯誤。


-修正一個可能會讓玩家卡住的點位。


-修正 T 方一個會讓玩家滯空的重生點。



info by CS2

//CS2 小更(11/16)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ] -移除 B 廳的 boost 點。-在地圖邊界增強投擲道具的碰撞效果。-修正樓梯間出入口的縫隙。-在 B 點天花板增加碰撞效果。-優化 B 點油罐車的碰撞效果。...
16/11/2024

//CS2 小更(11/16)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]


-移除 B 廳的 boost 點。
-在地圖邊界增強投擲道具的碰撞效果。
-修正樓梯間出入口的縫隙。
-在 B 點天花板增加碰撞效果。
-優化 B 點油罐車的碰撞效果。


info by CS2

//CS2 小更(11/15)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAP GUIDES ]-修正用戶端沒有被本地化完全的字樣切回英文後會無效的錯誤⠀[ MAPS ] -修正 B 點橘色火車在高畫質下的各種碰撞效果-微幅修正地圖紋理-修正地圖...
15/11/2024

//CS2 小更(11/15)

🔍csnewshubtw

[ MAP GUIDES ]
-修正用戶端沒有被本地化完全的字樣切回英文後會無效的錯誤

[ MAPS ]


-修正 B 點橘色火車在高畫質下的各種碰撞效果
-微幅修正地圖紋理
-修正地圖部分縫隙
-關閉玩家使用無線電時造成的衝突
-更新無線電語音包
-在 T 方月台新增空氣牆避免玩家墜落
-玩家現在可以爬到樓梯外的箱頂


-修正 B 點的照明錯誤
-修正泥地的腳步聲錯誤


-和工作坊的版本進行同步


info by CS2

//CS2 史前巨更(10/29-11/14)⠀  🔍csnewshubtw⠀ #1029[ MISC ]-現在物品庫和裝備介面中的第一人稱檢視動畫,將與遊戲內視訊設定的模型和視角相同。-修正舊版 demo 中煙霧渲染的相關效果。-修正休閒...
14/11/2024

//CS2 史前巨更(10/29-11/14)

🔍csnewshubtw


#1029
[ MISC ]
-現在物品庫和裝備介面中的第一人稱檢視動畫,將與遊戲內視訊設定的模型和視角相同。
-修正舊版 demo 中煙霧渲染的相關效果。
-修正休閒和死鬥模式的傷害報告顯示不正確的錯誤。
-新增 sv_jump_precision_enable 以利社群伺服器如滑水等使用。
-修復 "I have to go, my planet needs me" 的相關錯誤

#1030
[ MISC ]
-優化人物沿著物件表面滑動時的跳躍容錯率,例如 。
-修正 Vulkan 初始化失敗且遊戲退回 DX11 時頁面檔案使用崩潰的錯誤。

#1107
[ GAMEPLAY ]
-調整子彈命中的回饋。
-修正射擊過程中,延遲補償會將目標 hitbox 回溯到比更早以前的錯誤。
-現在在傾斜的表面上原地跳躍將不再導致玩家滑行。
-修正一個可以從任何高度拆除 C4 的錯誤。

[ ANIMATION ]
-修正 IK 邏輯以優化人物在傾斜表面上的姿勢。
-修正玩家在結束安裝 C4 時下半身可能跳出原位的錯誤。
-減少佔用與動畫相關的網路頻寬。

[ MATCHMAKING ]
-為離峰時段匹配的玩家新增更詳細的匹配統計資料。

[ MISC ]
-啟動武裝庫通行證將不再會獲得點數,所有點數都可以透過遊戲和經驗獲得。

[ MAPS ]


-修復了有問題的跳躍角落的幾何形狀。


-重新設計 A Long 內樓梯的碰撞效果,讓玩家移動更流暢。
-移除了A 點內一棵會有陰影干擾的樹。
-優化碰撞效果,讓玩家可以更緊貼牆壁。
-修正部分照明錯誤。
-減少部分區域陰影增加亮度。
-修正 CT 附近會卡住的點位。
-修正 B Long 底部的縫隙。
-修正部分消失的物件元素。


-修正低解析度下才有的照明錯誤。


-修正物件中的縫隙。

#1114
[ DAMAGE PREDICTION ]
-新增傷害預測設定。該功能將允許客戶端播放造成傷害的音效/視訊效果,無需等待伺服器。傷害預測能讓射擊回饋更靈敏,但不排除使用風險。
-預測的身體擊中效果(預設停用)、頭部擊中效果(預設停用)和擊中屍體(預設啟用)可以分別切換。
-爆 Ping 時傷害預測不會啟動。

[ ANIMATION ]
-更新玩家被閃光彈致盲時播放的第三人稱動畫。現在可以準確知道玩家的被白的程度,只有當玩家全白時才會將手臂舉起。
-修正腿部在受到傷害時動畫不正確的錯誤。

[ GRAPHICS ]
-為第一人稱腿部新增環境遮蔽,使其更好融入環境。
-優化火的燃燒效果。

[ GRENADES ]
-為投擲道具十字瞄準刻度線新增軸。
-丟彈的預覽畫面現在可以顯示跳丟的結果。

[ MAP GUIDES ]
-新增了 de_train 地圖指南,包含四個簡單的 T 方投擲道具等。
-新增協同指令 annotation_*,可建立、儲存和載入地圖指南節點和文件,這些節點和檔案儲存在 /annotations/ 中。

[ MISC ]
-新增雷達融合和背景不透明度的設定。
-修正啟動新通行證時會跳出先前武裝庫進度的錯誤。
-修正透過微軟輸入法進行中文輸入時出現的問題。
-CSTV 現在允許將 tv_delay 和 tv_delay1 設定為小於6秒的值。
-現在可以在插件說明規範中查看編號。

[ MAPS ]


-現已加入競技、休閒和死鬥模式。

#社群地圖
-競技、休閒和死鬥模式中加入 和 。
-在搭檔模式中加入 和 。
-從所有遊戲模式中移除 、 、 和 。


-修正部分照明錯誤。
-修正部分碰撞效果。
-修正部分物件的碰撞效果。
-修正一個會卡住的點位。


-移除部分 boost 點位。



-修正一個透明像素。


-更新工地和 B點 的視覺。
-重新設計從二樓到水下的視覺。
-特別優化工地和 B 點的效能。
-新增一個可以擋住 boost 就能看到 CT 家的招牌。
-移除 Party 會影響玩家視線看向廁所的柵欄。
-移除卡車附近一些看起來很像人物模型的物件。
-用不透明材質替換了廁所的窗戶避免單向視角。
-移除一顆影響視線的樹。
-移動 A 點的物件避免單向視角。
-移除 A 點部分看起來像人物頭部的燈
-移除遊樂園和廁所周圍一些妨礙玩家進出的物件。
-移除 T 家往 B 長路上的鐵絲網。
-調整霧氣並減少人物獲得更高能見度的距離。
-優化二樓的鐵架讓其看起來不像人物模組。
-調整二樓的物件和燈光以減少噪音並使玩家更明顯。
-移除 B 點木桶後面的手推車,現在玩家可以貼到角落。
-調整木桶周圍的碰撞效果。
-在木桶後面新增燈光。
-修正 B 點塗鴉的渲染效果。
-移除 B 點水泥袋後方的混凝土塊。
-新增小型物件以減少對玩家移動和投擲道具反彈的影響。
-修正一個透明像素。
-對整個地圖進行了小幅視覺更新。


-優化部分區域的性能。


info by CS2

//CS2 小更(10/29)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MISC ](10/24)-修正投擲道具引爆會有爆頭音效的錯誤。-修正投擲道具不能在動態物件上反彈的錯誤。-修正 2024 哥本哈根 Major 沒有顯示在主選單的錯誤。⠀[...
29/10/2024

//CS2 小更(10/29)

🔍csnewshubtw

[ MISC ](10/24)
-修正投擲道具引爆會有爆頭音效的錯誤。
-修正投擲道具不能在動態物件上反彈的錯誤。
-修正 2024 哥本哈根 Major 沒有顯示在主選單的錯誤。

[ JUMPING ]
-優化跳躍高度的一致性,將無論與座標原點的距離,誤差均保持在 0.015625 單位內(在 CS:GO 和之前版本中誤差會到 0.03125)。
-提高跳躍最大高度後著陸的一致性。
-人物慣性還是會影響跳躍高度,使用 cl_showpos 2 將會顯示起跳時的人物體力值,並將數字用顏色進行高度區分。
-修正從部分傾斜物件跳躍而下會在 cl_showpos 中不正確顯示高度的錯誤 。
-修正伺服器判定跳躍無效會導致玩家在跳躍過程中被拉回地面的錯誤。

[ MISC ]
-調整在 C4 附近的互動邏輯,將優先考慮拆包而不是拾取武器。
-現在子彈如果擊中兩個傷害相同的身體部位(例如左右腿),敵人將一致顯示距離命中處最近的動畫。
-現在玩家如果身處將被手榴彈引爆的煙霧中,可以抵銷爆炸範圍內的煙霧效果。
-優化穩定性。

[ MAPS ]

-修正一個幾何物件的缺口。


info by CS2

//CS2 迷你更(10/24)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ] -修正投擲道具跟物件之間的碰撞效果。-修正一個穿牆問題。 -和工作坊的版本進行同步。-為各點新增本地化的名稱。⠀[ MISC ]-修正解析度和遊戲渲染程度相異...
24/10/2024

//CS2 迷你更(10/24)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]

-修正投擲道具跟物件之間的碰撞效果。
-修正一個穿牆問題。


-和工作坊的版本進行同步。
-為各點新增本地化的名稱。

[ MISC ]
-修正解析度和遊戲渲染程度相異時游標不一致的錯誤。
-修正玩家瞄準射擊動畫的錯誤。
-修正電擊槍效果的錯誤。
-修正電擊槍造成爆頭食敵人不會哀號的錯誤。

[ UI ]
-主選單現在可以查看過往 Major 的賽果。


info by CS2

//CS2 迷你更(10/16)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ GRAPHICS ]-修正換圖過程中因設定導致解析度渲染有問題的相關錯誤。-修正工作坊中編譯照明工具的已知錯誤。-修正 UV 的縮放細節。-修正多處雙平面映射 BUG 並新...
16/10/2024

//CS2 迷你更(10/16)

🔍csnewshubtw

[ GRAPHICS ]
-修正換圖過程中因設定導致解析度渲染有問題的相關錯誤。
-修正工作坊中編譯照明工具的已知錯誤。
-修正 UV 的縮放細節。
-修正多處雙平面映射 BUG 並新增該模式下不均勻比例的支援。
-新增可將反照率顏色校正應用於透射紋理的選項,並調整著色器實現精確顏色校正。
-新增記憶體不足或頁面文件大小有限的警告,這些情況下開遊戲將有啟動警示
-優化各項性能。

[ UI ]
-修正大量存入或取出儲存單位的物品時,複選效果不一致的錯誤。
-修正 Steam 動態頭像的相關問題。


info by CS2

//CS2 迷你更(10/10)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MISC ]-優化先前控制台 bug 的相關性能。-優化各項性能。⠀[ MAPS ] -修復 B 二樓消失的幾何圖形。⠀⠀info by CS2
10/10/2024

//CS2 迷你更(10/10)

🔍csnewshubtw

[ MISC ]
-優化先前控制台 bug 的相關性能。
-優化各項性能。

[ MAPS ]

-修復 B 二樓消失的幾何圖形。


info by CS2

//CS2 迷你更(10/9)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ GRAPHICS ]-修正部分粒子系統效果以便在禁用 MSAA 設定時能獲得更好的性能。-優化編譯地圖時室內空間的照明效果。⠀[ MISC ]-現在隊友的顏色標示會在匹配成功...
09/10/2024

//CS2 迷你更(10/9)

🔍csnewshubtw

[ GRAPHICS ]
-修正部分粒子系統效果以便在禁用 MSAA 設定時能獲得更好的性能。
-優化編譯地圖時室內空間的照明效果。

[ MISC ]
-現在隊友的顏色標示會在匹配成功按下 ”接受” 後立即顯示,以確保和 B/P 及暖場階段時相同。
-優化武器吊飾的物理系統使其更好配合槍枝互動。


info by CS2

//CS2 小更(10/5)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MISC ]-調整休閒、競技、搭檔模式的計分方式,已將近戰武器和投擲道具的傷害排除。-修正第三人稱武器的角度以符合後座力。-修正部分的缺失的疊影。-修正武裝庫預覽時額外出現的模...
05/10/2024

//CS2 小更(10/5)

🔍csnewshubtw

[ MISC ]
-調整休閒、競技、搭檔模式的計分方式,已將近戰武器和投擲道具的傷害排除。
-修正第三人稱武器的角度以符合後座力。
-修正部分的缺失的疊影。
-修正武裝庫預覽時額外出現的模型錯誤。
-網路延遲抖動現在在右上角會有數字並顯示圖表。
-修正部分情況下彈殼模型不正確的錯誤。
-優化各項性能。


info by CS2

//CS2 迷你更(10/4)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MISC ]-調整第一人稱狙擊開鏡的效果。-修正 de_inferno 部分暗點。-修正部分物件被打碎後效果不合理的錯誤。⠀⠀info by CS2
04/10/2024

//CS2 迷你更(10/4)

🔍csnewshubtw

[ MISC ]
-調整第一人稱狙擊開鏡的效果。
-修正 de_inferno 部分暗點。
-修正部分物件被打碎後效果不合理的錯誤。


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