Day2 蝶兒

Day2 蝶兒 CS:GO & CS2 新聞/AD

台灣 CS:GO 女子選手
Former female CS:GO Player from Taiwan
전 카스 글옵 여자선수

//CS2 小更(8/22)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ] -修正玩家會卡在物件和天花板之間的錯誤。 -修正地圖像素錯誤。-修正部分讓 C4 卡住的點位。 -修正白車的碰撞效果,使玩家與其互動更順暢。-修正拱門附近的牆壁會...
22/08/2024

//CS2 小更(8/22)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]


-修正玩家會卡在物件和天花板之間的錯誤。


-修正地圖像素錯誤。
-修正部分讓 C4 卡住的點位。


-修正白車的碰撞效果,使玩家與其互動更順暢。
-修正拱門附近的牆壁會穿透的錯誤。
-修正跳上 A 二樓附近箱子時畫面會抖動的錯誤。
-修正部分牆面和煙霧彈的碰撞效果。
-調整部分道具碰撞效果。
-調整部分物件的碰撞效果。
-修正部分讓 C4 卡住的點位。


-修正部分讓 C4 卡住的點位。
-移除大沙花盆可以滯空的點位。


-優化地圖性能。
-調整碰撞效果。


-調整部分道具碰撞效果。


-修正匪家出生點會讓玩家不良於行的邊緣。
-修正一個隙縫。


-調整部分道具碰撞效果。
-修正部分讓 C4 卡住的點位。
-調整部分物件和 C4 的碰撞效果。
-修正部分亮度問題。


-修正長管或短管附近的一些視覺錯誤。
-調整遊樂園的碰撞效果,使玩家與其互動更順暢。
-調整部分地圖物件的碰撞效果。


info by CS2

//CS2 迷你更(8/21)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MUSIC KITS ]-Masterminds 2 的音樂包現在可以分別購買一般版和計數器版。⠀[ AUDIO ]-修正因 CPU 高速運算時產生的音訊問題。⠀[ HUD ...
21/08/2024

//CS2 迷你更(8/21)

🔍csnewshubtw

[ MUSIC KITS ]
-Masterminds 2 的音樂包現在可以分別購買一般版和計數器版。

[ AUDIO ]
-修正因 CPU 高速運算時產生的音訊問題。

[ HUD ]
-微調樣式。

[ MISC ]
-減少回合結束時的效能問題。


info by CS2

//CS2 大更(8/20)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ Side-stepping Skill ] , #連帶影響一鍵跳丟-硬體腳本和巨集設定一直都是不被允許的,但部分形式的設定如跳丟已成為社群和玩家的日常,但近期部分設備研發的功能...
20/08/2024

//CS2 大更(8/20)

🔍csnewshubtw

[ Side-stepping Skill ]

, #連帶影響一鍵跳丟

-硬體腳本和巨集設定一直都是不被允許的,但部分形式的設定如跳丟已成為社群和玩家的日常,但近期部分設備研發的功能已經間接影響遊戲公平性且遊走在灰色地帶,因此 Vavle 決定劃清界線將不再允許會影響遊戲核心的腳本或硬體,如果你的鍵盤帶有 Snap Tap 功能請在進行遊戲前關閉。
-現已無法使用一鍵跳丟的指令。

[ INPUT ]
-現在官方伺服器上如果使用部分會影響移動和射擊的設定,被偵測後會將玩家踢出伺服器。
-現在只要有使用以下關鍵字的指令將自動被遊戲忽略:sprint、reload、attack、attack2、turnleft、turnright、turnup、turndown、forward、back、left、right、moveup、movedown、klook、use、jump、duck、strafe、zoom、yaw、pitch、forwardback、rightleft,現在要綁定按鍵可以使用官方允許的指令 "cl_allow_multi_input_binds 1" 來設定。
-現在跳丟時人物模組將會發出喘息,特定範圍內的玩家都可以聽到。

[ VacNet ]
-現在部分遊戲的伺服器將會測試 VacNet 3.0,如果你的比賽被無故取消,請來信至:[email protected]


info by CS2

//CS2 迷你更(8/9)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ GAMEPLAY ]-現在休閒模式下玩家每對敵人造成傷害都能獲得額外的經驗值。-新增 "sv_vote_to_changelevel_rndmin",可以根據 回合/時間 來限...
09/08/2024

//CS2 迷你更(8/9)

🔍csnewshubtw

[ GAMEPLAY ]
-現在休閒模式下玩家每對敵人造成傷害都能獲得額外的經驗值。
-新增 "sv_vote_to_changelevel_rndmin",可以根據 回合/時間 來限制投票。
-官方伺服器的休閒模式下只允許在遊戲結束後或第一局期間投票更改地圖。
-官方伺服器的死鬥和軍備競賽只允許在遊戲結束後或遊戲開始前一分鐘投票更改地圖。
-修正雙架 BUG。
-已死亡的玩家現在無法拾起地面武器。
-現在選擇隊伍時購買選單會自動關閉。
-現在解救人質會增加且顯示數量在賽後結算。

[ UI ]
-優化回合結束後數據的易讀性。
-優化觀戰時該名玩家的可視性。
-玩家的名稱現在可以在迷你計分板上看到。

[ MAPS ]


-已和工作坊最新版本的地圖同步更新。


-已和工作坊最新版本的地圖同步更新。


info by CS2

//CS2 迷你更(7/23)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ] -修改 element 的跳箱,現在可以單人跳上 A 小道。 -優化模組碰撞效果。 -同步更新地圖和工作坊的版本一致。 -同步更新地圖和工作坊的版本一致。⠀[ ...
23/07/2024

//CS2 迷你更(7/23)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]


-修改 element 的跳箱,現在可以單人跳上 A 小道。


-優化模組碰撞效果。


-同步更新地圖和工作坊的版本一致。


-同步更新地圖和工作坊的版本一致。

[ MISC ]
-新增倫敦伺服器供遊玩。
-降低火焰對薄牆的穿透效果。
-新增 2024 哥本哈根 Major 獎盃。
-允許 cs_minimap_create_output_size 使用在工作坊中。
⠀⠀

info by CS2

//CS2 迷你更(7/11)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ] -修正 A 包點箱子物件的碰撞效果,現在玩家可以跳上去了。 -修正 A 點天空步道的碰撞效果避免玩家墜亡。⠀[ MISC ]-修正道具投擲時第一人稱視角有時候會...
13/07/2024

//CS2 迷你更(7/11)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]


-修正 A 包點箱子物件的碰撞效果,現在玩家可以跳上去了。


-修正 A 點天空步道的碰撞效果避免玩家墜亡。

[ MISC ]
-修正道具投擲時第一人稱視角有時候會晃動的錯誤。

⠀⠀
info by CS2

//CS2 迷你更(7/3)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ] -已和工作坊最新版本的地圖同步更新。 -修正 B 包點內堆疊物件們的孔洞。-修正遊玩社區伺服器時無法播放自定義音效的錯誤。⠀⠀info by CS2
03/07/2024

//CS2 迷你更(7/3)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]


-已和工作坊最新版本的地圖同步更新。


-修正 B 包點內堆疊物件們的孔洞。
-修正遊玩社區伺服器時無法播放自定義音效的錯誤。

⠀⠀
info by CS2

//CS2 迷你更(6/28)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ NETWORK ]-修正一個會導致部分玩家卡頓的錯誤。⠀[ HUD ]-修正雷達的背景色不正確顯示的錯誤。⠀info by CS2
28/06/2024

//CS2 迷你更(6/28)

🔍csnewshubtw

[ NETWORK ]
-修正一個會導致部分玩家卡頓的錯誤。

[ HUD ]
-修正雷達的背景色不正確顯示的錯誤。


info by CS2

//CS2 迷你更(6/27)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ] -已和工作坊最新版本的地圖同步更新。⠀[ MISC ]-現在在社群伺服器遊玩時會從工作坊載入最新版本的地圖,不同版本的相同地圖仍然可以被官方伺服器偵測。-現在 ...
27/06/2024

//CS2 迷你更(6/27)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]


-已和工作坊最新版本的地圖同步更新。

[ MISC ]
-現在在社群伺服器遊玩時會從工作坊載入最新版本的地圖,不同版本的相同地圖仍然可以被官方伺服器偵測。
-現在 G-Sync 在非全螢幕視窗化的設定下也能使用。
-修正非英語用戶可能會被迫繼續使用美式鍵盤輸入法的錯誤。
-修正一個在 C4 爆炸前幾秒時會出現的空包無線電語音。


info by CS2

//CS2 大更(6/26)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ MAPS ]-新增  、  兩張地圖到競技、休閒、死鬥的地圖池中。-新增  、  兩張地圖到搭檔模式地圖池中。-新增   到軍備競賽地圖池中。 -修正會讓 C4 卡住的點位。 ...
26/06/2024

//CS2 大更(6/26)

🔍csnewshubtw

[ MAPS ]
-新增 、 兩張地圖到競技、休閒、死鬥的地圖池中。
-新增 、 兩張地圖到搭檔模式地圖池中。
-新增 到軍備競賽地圖池中。


-修正會讓 C4 卡住的點位。

-修正會讓 C4 卡住的點位和部分地圖的孔洞。

-修正會讓 C4 卡住的點位和碰撞效果。

-修正投擲道具的碰撞效果。

[ UI ]
-更新所有遊戲模式下 MVP 的特效。
-在 Premier 模式中新增全新設計的 MVP 動畫。
-修改 MVP 的條件和規則。

[ GAMEPLAY ]
-現在一般競技匹配只需要贏兩場就會顯示牌位。

[ VIDEO SETTINGS ]
-Settings Recommendations
-新增彈跳視窗提醒,如果螢幕刷新率設定非最大值時,將會跳出建議視窗。
-新增彈跳視窗提醒,如果遊戲偵測到螢幕支援 NVIDIA G-Sync 但玩家未啟用,將會跳出建議視窗。
-新增彈跳視窗提醒,如果啟用 NVIDIA G-Sync 但未同時開啟 V-Sync 或 NVIDIA Reflex,將會跳出建議視窗。
-把設定主選單背景的功能從影像設定中移除。
-現在視窗化和全螢幕視窗化可以調整螢幕刷新率。
-移除筆電節能模式(Laptop Power Savings)。
-在進階影像功能中新增 "Frame Pacing" 的區段供玩家調整細項。
-在 "Frame Pacing" 中 新增 NVIDIA G-Sync 狀態欄,如果玩家使用 Vulkan 動態渲染 或使用非 NVIDIA 顯卡,該功能將無效。
-現在可以在進階影像調整 "遊戲最大幀數" 和 "主選單最大幀數",也可以透過 fps_max 和 fps_max_ui 調整。
-現在主選單預設幀數將調整為 200。
-現在進階影像調整的預覽畫面將使用 "遊戲最大幀數" 去顯示而不是 "主選單最大幀數"。


info by CS2

//CS2 迷你更(6/21)⠀  🔍csnewshubtw⠀-修正部份情況下遊戲按鍵會持續判定為觸發的錯誤。-優化多項網路功能改善丟包等問題。⠀info by CS2
21/06/2024

//CS2 迷你更(6/21)

🔍csnewshubtw

-修正部份情況下遊戲按鍵會持續判定為觸發的錯誤。
-優化多項網路功能改善丟包等問題。

info by CS2

//CS2 迷你更(6/14)⠀  🔍csnewshubtw⠀-為 "在 HUD 中顯示隊伍位置" 新增 "顯示位置" 的選項,也可以使用指令 cl_teamid_overhead_mode 調整,有 0.1.2.3 可以調整分別是關閉、顯...
14/06/2024

//CS2 迷你更(6/14)

🔍csnewshubtw

-為 "在 HUD 中顯示隊伍位置" 新增 "顯示位置" 的選項,也可以使用指令 cl_teamid_overhead_mode 調整,有 0.1.2.3 可以調整分別是關閉、顯示位置、顯示位置名字血量、顯示位置與裝備。
-優化 de_overpass 中水類材質和 C4 的互動效果。
-修正 de_nuke 中 B 包點的一個缺口。
-修正主選單背景 #碼頭 和 的部分光線錯誤。
-修正 bot 接近梯子會被傳送到遠處的錯誤。
-各語言版本更新。


info by CS2

//CS2 迷你更(6/12)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ ANIMATION ]-修正 reload 時檢視武器的動畫會不正確的錯誤。⠀[ AUDIO ]-減少使用內麥造成的遊戲卡頓。-開啟 "簡化隨按即說" 可以避免使用內麥時造成...
12/06/2024

//CS2 迷你更(6/12)

🔍csnewshubtw

[ ANIMATION ]
-修正 reload 時檢視武器的動畫會不正確的錯誤。

[ AUDIO ]
-減少使用內麥造成的遊戲卡頓。
-開啟 "簡化隨按即說" 可以避免使用內麥時造成的遊戲卡頓。

[ NETWORK ]
-現在爆 loss 的時候系統會自動調整玩家自定義的相關指令,讓用戶端連接伺服器時擁有較高的品質。

[ HUD ]
-優化低解析度下查看隊友血量的能見度。


info by CS2

//CS2 迷你更(6/11)⠀  🔍csnewshubtw⠀[ GAMEPLAY ]-修正玩家使用手榴彈後可以有單向視野的錯誤。⠀[ HUD ]-現在遊戲進行中頂部的玩家信息列會顯示血量數字。-修正因 HUD 導致遊戲卡頓的錯誤。⠀[ G...
11/06/2024

//CS2 迷你更(6/11)

🔍csnewshubtw

[ GAMEPLAY ]
-修正玩家使用手榴彈後可以有單向視野的錯誤。

[ HUD ]
-現在遊戲進行中頂部的玩家信息列會顯示血量數字。
-修正因 HUD 導致遊戲卡頓的錯誤。

[ GRAPHICS ]
-新增 "Dynamic Shadows" 功能,該功能可以選擇陰影的顯示與否,"Sun Only" 模式下陰影出現的條件為陽光,其餘光源產生的陰影將不顯示在遊戲中但仍可以被其餘玩家所見,"All" 模式下陰影全現,條件包括蠟燭、探照燈、電燈等非陽光的光源。

[ ANIMATION ]
-現在檢視布伊刀時會有左手了。


info by CS2

//CS2 迷你更(6/5)⠀ ⠀[ MISC ]-修正死鬥和軍備競賽的分數無法正確疊加的錯誤。-修正玩家可以透過第一人稱視角破圖透視的錯誤。-修正 C4 會卡在無法抵達的地圖外的錯誤。-優化多項性能。⠀info by CS2
05/06/2024

//CS2 迷你更(6/5)



[ MISC ]
-修正死鬥和軍備競賽的分數無法正確疊加的錯誤。
-修正玩家可以透過第一人稱視角破圖透視的錯誤。
-修正 C4 會卡在無法抵達的地圖外的錯誤。
-優化多項性能。


info by CS2

用照片騙大家的追蹤,開了一個專屬更新 CS 的 IG,現在有三個管道可以看更新,愛追不追 :csnewshubtw❤️‍🔥
04/06/2024

用照片騙大家的追蹤,開了一個專屬更新 CS 的 IG,現在有三個管道可以看更新,愛追不追

:csnewshubtw

❤️‍🔥

//CS2 迷你更(5/30)⠀  ⠀[ INPUT ]-修正 Premier BP 階段結束後,console 切換鍵會沒反應的錯誤。-現在開啟記分板時遊戲可以同步接收鍵盤訊號。-現在手把的訊號將預設為忽略狀態,可以透過 -joy 來啟用...
30/05/2024

//CS2 迷你更(5/30)




[ INPUT ]
-修正 Premier BP 階段結束後,console 切換鍵會沒反應的錯誤。
-現在開啟記分板時遊戲可以同步接收鍵盤訊號。
-現在手把的訊號將預設為忽略狀態,可以透過 -joy 來啟用。

[ UI ]
-修正控 BOT 的時候,選擇隊伍的畫面上玩家和 BOT 的名字。

[ WEAPON FINISHES ]
-修正某些視覺設定會讓武器造型變黑的錯誤。

[ MISC ]
-修正 Steam 斷開網路連接後如果開啟遊戲,遊戲不會自動重新連接網路的錯誤。
-被鎖的 Steam 帳號現在無法在受保護的伺服器中遊玩。
-修正 Linux 系統下 viewmodels 會過度晃動的錯誤。


info by CS2

//CS2 迷你更(5/25)⠀ ⠀[ WEAPON FINISHES ]-修正都普勒、伽瑪都普勒、漸層大理石的視覺效果。[ DEMOS ]-微調 UI。[ MAPS ] -現在搭檔模式中無法透過 runboost 前往 B 點。-現在 A...
25/05/2024

//CS2 迷你更(5/25)



[ WEAPON FINISHES ]
-修正都普勒、伽瑪都普勒、漸層大理石的視覺效果。

[ DEMOS ]
-微調 UI。

[ MAPS ]

-現在搭檔模式中無法透過 runboost 前往 B 點。
-現在 A 點起重機的底座可以隔絕道具。


info by CS2

//CS2 巨更(5/24)⠀ ⠀[ GRAPHICS ]-現在將支援 AMD Anti-Lag 2 功能。⠀[ GAMEPLAY ]-現在火丟出後,火焰會隨時間推移平均四散在地,火光的視覺效果不再集中在中間。-第一局如果被拆包,T 方的敗...
24/05/2024

//CS2 巨更(5/24)



[ GRAPHICS ]
-現在將支援 AMD Anti-Lag 2 功能。

[ GAMEPLAY ]
-現在火丟出後,火焰會隨時間推移平均四散在地,火光的視覺效果不再集中在中間。
-第一局如果被拆包,T 方的敗北獎勵將從 $800 降至 $600,降低後續回合的影響。
-M4A4 將從 $3100 降至 $3000。
-微調第一人稱視角的移動效果。
-新增 "switchhandsleft" 和 "switchhandsright" 指令。
-現在死鬥模式的獎勵武器將一致的提供給全圖所有玩家,與自身裝備武器不再相關。


-調整道具觸發和火焰的視覺效果。
-降低燃燒時間。
-降低蔓延的面積。
-將從 $600 降至 $500。

[ RENTALS ]
-千瓦武器箱現在提供造型租借的服務,玩家可以用鑰匙選擇是否租賃,將可以借玩整個武器箱內的造型,效期一週。
-租借時間一到,原本裝備的造型將會自動換成自有庫存的造型。
-租來的東西不能自定義,例如用貼紙或名條,想要高金生拿去賣也不可以喔。

[ HUD ]
-修正 BOT 頂替玩家時,會不正確顯示 MVP 玩家名字的錯誤。
-修正購買選單中全部退款的按鈕按下後,只會退貨一個閃光彈的錯誤。
-修正遊戲結束後 esc 的記分板和 tab 的記分板資訊不一致的錯誤。
-修正關閉記分板後,"敗北獎勵" 的字樣仍然會卡在遊戲畫面中的錯誤。
-現在封鎖陌生 steam 檔案時,將連帶影響該用戶的用品,例如姓名標籤和貼紙的位置。

[ CHICKENS ]
-小雞現在有新的動畫!🐓
-小雞現在學會爬山ㄌ!⛰️
-小雞學會了如何右轉!↪️

[ UI ]
-優化主選單 #碼頭 的背景在各種操作下的性能。

[ DEMOS ]
-現在 demo 回放會在時間軸上顯示擊殺和死亡的標示。
-現在 demo 回放可以切換 ,該模式只會顯示當前玩家的擊殺和死亡。
-微調多項 demo UI 介面。
-修正 demo 回放當機的錯誤。

[ MAPS ]


-在 A 點新增天空步道,從沙袋延伸至狙擊房。
-關閉 A 廳前往狙擊房的門。
-打通 A 廳和 A 小道之間的牆壁開了一個大門。
-微調 A 包點的大小。
-微調重生時間。
-更改搭檔模式的陣型,凸顯 A 包點的異動。


-修正低部輸送帶上的移動效果。
-降低中央輸送帶的高度以新增狙擊能見度。


-修正玩家子彈穿很多面牆仍然可以擊殺的錯誤。


-修正部分道具的碰撞效果。
-修正 A 二樓部分窗戶附近的碰撞效果。


info by CS2

12/05/2024

//CS2 小更(5/10)



[ MISC ]
-降低準星游移至隊友的名字附近時的不透明度。
-現在控 bot 後,作為 bot 的被擊殺體感和正常人的被擊殺體感較一致。
-優化觀戰時切換 bot 的視角,會重複出現的一些錯誤。
-修正部分記分板的按鈕無法正常運作的錯誤。
-修正部分武器進行空中擊殺時右上角不會顯示相關圖標的錯誤。
-修正 demo 回放後 HUD 會偏移的錯誤。


info by CS2

08/05/2024

//CS2 小更(5/7)



[ MISC ]
-修正狙擊步槍在開鏡的情況下,鏡緣會透視到 viewmodels 的錯誤。
-修正在 de_nuke 中手榴彈會無法炸毀管道窗的錯誤。
-修正部份情況下 viewmodels 會出現多個彈殼噴出的效果的錯誤。
-部分性能優化。


info by CS2

03/05/2024

//CS2 小更(5/1-5/2)



[ MISC ]
-修正遊戲結束進行下一張地圖投票時,遊戲會停止接收鍵盤訊號輸入的錯誤。
-修正 UI 的幹員模組會裝備原廠手套的錯誤。
-現在 demo 回放結束後會暫停畫面,不會再直接返回主選單。
-優化 demo 回放性能。
-修正記分板部分錯誤。

[ WORKSHOP ]
-在工作坊新增軍備競賽模式的地圖供製作及上傳。


info by CS2

01/05/2024

//CS2 小更(4/30)



[ MISC ]
-現在手榴彈擊殺不會再顯示空中擊殺的圖標。
-修正點擊購買選單或是記分板時,遊戲會不接受鍵盤訊號輸入的錯誤。
-修正 demo 回放時使用快進跟後退鍵會使伺服器過載的錯誤,更新後可減少八成的跳轉時間。
-在控制台中新增遊戲性能診斷報告,當比賽中出現很長的幀輸出時會記錄在報告中,並於遊戲結束後輸出,這有助於玩家判斷問題。


info by CS2

26/04/2024

//CS2 小更(4/26)



[ MISC ]
-修正雙手切換時道具投擲的動畫會卡住的錯誤。
-修正不切槍的情況下會無法重複投擲同一種道具的錯誤。
-修正可以拾取超過正常數量道具的錯誤。
-修正煙霧彈在部分情況下發煙時視覺效果會像有閃光彈一樣出現亮點的錯誤。

[ MAPS ]
-修正 de_dust2 中門一個道具如果落在該處會掉到地圖外的錯誤。
-修正 de_inferno 某處一個武器如果落在該點位會掉到地圖外的錯誤。


info by CS2

//CS2 巨更(4/25)⠀ ⠀[ VIEWMODEL ]-優化 viewmodel 移動視覺(bob)。-新增可以預設左右手持槍的設定。-新增左右手持槍切換快捷鍵(預設為 H)。-現在第一人稱觀戰視角下可以看到該名玩家的 viewmod...
26/04/2024

//CS2 巨更(4/25)



[ VIEWMODEL ]
-優化 viewmodel 移動視覺(bob)。
-新增可以預設左右手持槍的設定。
-新增左右手持槍切換快捷鍵(預設為 H)。
-現在第一人稱觀戰視角下可以看到該名玩家的 viewmodel 和持槍方向。
-非特殊情況下不建議 "Couch" 的 viewmodel。

[ HUD ]
-新增 ‘’雷達地圖縮放輪換‘’ 和 ‘’雷達縮放切換按鍵配置‘’ 以便在遊戲中設定。
-新增雷達的圖標給以自由視角觀看比賽的本地玩家。
-新增投擲道具尺標瞄具,會在玩家拉出插銷後顯示,可為每種道具自定義。
-更改玩家換取武器時的文字顯示方式,將永遠顯示武器原名,而不是自定義的名稱。
-新增 ‘’空中擊殺‘’ 圖標,在半空獲得擊殺時將顯示在右上角。
-在 esc 選單中新增記分板選項。
-在記分板中新增一個指示圖標。

[ BUY MENU ]
-在購買選單中新增 ‘’地上的武器‘’ 區塊,將顯示隊友在購買區域內掉落的武器且可以直接撿起。
-在購買選單中新增 ‘’下一回合擁有的最低經濟‘’,玩家可以在預先知道下一回合的餘額。

[ GAMEPLAY ]
-持有電擊槍的移動速度提高,並調整攻擊範圍。
-電擊槍的擊殺獎勵從 $0 調高到 $100,休閒模式為 $50。
-CZ75 的擊殺獎勵從 $100 調高到 $300,休閒模式為 $150。
-XM1014 的擊殺獎勵從 $900 降低至 $600,休閒模式為 $300。

[ INVENTORY ]
-調整主選單在部分情況下的亮度。
-在物品庫檢視頁面中新增磨損度的篩選器。
-在過去只顯示自定義名稱的頁面中加上遊戲內的原命名,例如檢視頁面和物品庫(?

[ MAPS ]
-將 de_dust2 在現役地圖池中取代 de_overpass,Premier 匹配將同時更動。


-打開重生點的鐵捲門。
-更新部分輸送帶的模組。
-優化樓梯物件。
-修正部分錯誤。


-移除中路的懸空建築。
-移除香蕉道的懸空物件。
-調整地圖以改善玩家的碰撞效果和辨識度。


-修正多項錯誤。
-調整碰撞和視覺效果。
-優化部分性能。

[ WEAPON FINISHES ]
-優化 AK 傳承造型的紋理細節和蒙版。
-修正 USP 爆顎者造型的環境遮蔽紋理。

[ MISC ]
-將回放 demo 的 快進/後退 與 上一位/下一位 分開,這樣即使暫停也可以查看其他玩家視角。
-現在可以和大廳內的隊友一起進入練習模式和開啟工作坊地圖。
-Overwatch 系統回歸。
-哥本哈根扭蛋全面特價。
-現在視窗化也可以調節亮度。


info by cs2

17/04/2024

//CS2 微更(4/16)



[ MISC ]
-修正雷達會機率性偵測不到 C4 的錯誤。
-現在刮除或移除貼紙時可以在槍枝下列進行選擇。
-現在可以刪除有被命名的儲存單元。
-修正工作坊在進行地圖成像時會發生的崩潰錯誤。

info by CS2

//CS2 微更(4/4)⠀ ⠀[ COPENHAGEN 2024 MAJOR ]-恭喜 NAVI 迎下這次冠軍。-現在可以在遊戲主選單中購買冠軍簽名扭蛋。⠀[ MISC ]-修正跳躍時會跟地面黏滯的錯誤。-修正 CPU 核心處理繁忙時可會...
03/04/2024

//CS2 微更(4/4)



[ COPENHAGEN 2024 MAJOR ]
-恭喜 NAVI 迎下這次冠軍。
-現在可以在遊戲主選單中購買冠軍簽名扭蛋。

[ MISC ]
-修正跳躍時會跟地面黏滯的錯誤。
-修正 CPU 核心處理繁忙時可會導致幀數不穩的錯誤。
-修正玩家在查看他人物品庫時會無法查看他人在十天內交易的物品。

info by CS2

//CS2 微更(3/13)⠀ ⠀[ COPENHAGEN 2024 MAJOR ]-淘汰賽階段已開放預測投注,在比賽開始前都可以持續更改預測。-新增提示給已購買通行證的玩家,必須啟用後才可以進行預測挑戰。-現在預測介面可以看到小組賽最終排...
20/03/2024

//CS2 微更(3/13)



[ COPENHAGEN 2024 MAJOR ]
-淘汰賽階段已開放預測投注,在比賽開始前都可以持續更改預測。
-新增提示給已購買通行證的玩家,必須啟用後才可以進行預測挑戰。
-現在預測介面可以看到小組賽最終排名。
-現在預測介面可以預覽紀念品包。
-優化主選單 Major 頁面的 UI。

[ MISC ]
-修正 C4 安裝後會掉出地板外的錯誤。
-在遊玩主選單中新增一個彈跳視窗給 Training Day。


info by CS2

//CS2 小更(3/13)⠀ ⠀[COPENHAGEN 2024 MAJOR]-哥本哈根 Major 相關資訊現在會出現在主選單,可以立即點擊查看相關周邊和預測活動。-購買通行證可以獲得本次紀念硬幣徽章,透過預測成功獲得的硬幣來賺取額外的...
14/03/2024

//CS2 小更(3/13)



[COPENHAGEN 2024 MAJOR]
-哥本哈根 Major 相關資訊現在會出現在主選單,可以立即點擊查看相關周邊和預測活動。
-購買通行證可以獲得本次紀念硬幣徽章,透過預測成功獲得的硬幣來賺取額外的紀念品箱,在此期間獲得的分數還會有排行榜,可以和您的好友們互相較量。
-擁有 Prime 狀態的玩家都可以免費進行預測活動,但要獲得階段性預測成功的獎勵仍須購買通行證。

[GAMEPLAY]
-調整燃燒彈的火焰,避免玩家有單方面可以看見敵人的優勢。


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//CS2 中更(2/28)⠀ ⠀[ MISC ]現在玩家在暫停期間重新連接至遊戲時,重生位置將有固定邏輯不再隨機分配,並且將從伺服器備份中保存和恢復。-在官方伺服器中,暫停期間重新連接的重生點,將會是該回合原配的點位。-在社區伺服器中,暫...
29/02/2024

//CS2 中更(2/28)



[ MISC ]
現在玩家在暫停期間重新連接至遊戲時,重生位置將有固定邏輯不再隨機分配,並且將從伺服器備份中保存和恢復。
-在官方伺服器中,暫停期間重新連接的重生點,將會是該回合原配的點位。
-在社區伺服器中,暫停期間重新連接的重生點,將會是該回合五個玩家的點位之一。
-若由伺服器備份恢復,暫停期間重新連接的重生點,將會是該回合最初的點位。

-修正暫停期間玩家多次重新連接會黑屏的錯誤。
-修正玩家重新連接至遊戲時會和 BOT 產生的錯誤。
-修正部份情況下 MVP 音樂包會無法正確播放的錯誤。
-修正死鬥模式暖場期間的擊殺在正式開始後會被列入擊殺獎勵的錯誤。
-修正玩家在低幀數下可以跳比較高的錯誤。
-修正伺服器會無視預設武器已更換的錯誤。
-修正並優化煙霧陰影成像渲染的問題。
-修正在 Linux 上 alt-tabbing 會導致遊戲崩潰的錯誤。
-修正部分因顯卡影像編譯而導致幀率不穩的錯誤。
-優化因網路或幀數問題導致玩家行為無法和伺服器同步的錯誤。
-調整 NIGHTMODE 音樂包內各種音樂的提示(ISOxo、Knock2、 TWERL、Ekko & Sidetrack)。
-修正因 SDR 選擇無效線路導致部分北美玩家無法在歐服遊玩的錯誤。
-現在玩家在官方伺服器遊玩如果蓄意自殺多次將被自動踢出且有冷卻時間懲罰。
-調整玩家掛機的計算方式,將排除開場和暫停時間。
-雞不會再和掉落的武器有互動行為。
-狙擊開鏡後的覆蓋圖將不會出現在 Hammer 系統中(??。

[ MAPS ]
-調整 de_anubis、de_inferno、de_mirage、de_nuke、de_overpass、de_vertigo 在官匹時的重生點優先順序。


-修正小地圖和部分模型的縫隙。
-把香蕉車位的木板增高以遮住玩家頭部。
-優化 A 點和香蕉道的地板,使其更絲滑。
-挑高 A2 拱門。
-移除書房前的長板凳。
-移除下水道口的三角錐。

[ WORKSHOP ]
-修正工作坊中光影調整功能的解析度上限只有 4K 的錯誤。
-更新貼紙檢視行為,以支援磨損為 0.1 的間距,這將與刮除貼紙的行為同步。
-在物品編輯器中為 #閃亮 貼紙 新增粗糙紋理選項。
-優化新貼紙的輔助系統。


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pic by X@Jackyesports

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